기관·기업·미디어
기준대비 -9%를 기록하며 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 다소 축소되었습니다.
엔터테인먼트
기준대비 +7%로 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 소폭 확대되었습니다.
음악
기준대비 +21%를 기록하며 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 크게 확대되었습니다.
게임
기준대비 +26%로 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 눈에 띄게 커졌습니다.
키즈·애니메이션
기준대비 +16%를 기록하며 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 상승했습니다.
뉴스·시사
기준대비 -22%로 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 크게 감소했습니다.
요리·음식
기준대비 -1%로 하루 동안 늘어난 조회수의 비중은 평년 수준을 유지했습니다.
일상·브이로그
기준대비 -2%를 기록하며 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 소폭 낮아졌습니다.
스포츠
기준대비 -11%로 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 줄어들었습니다.
교육·강의
기준대비 +2%를 기록하며 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 유지권에 머물렀습니다.
사연·실화
기준대비 -13%로 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 감소했습니다.
펫·동물
기준대비 +5%를 기록하며 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 소폭 올랐습니다.
뷰티·패션
기준대비 -13%로 하루 동안 늘어난 조회수의 비중이 내려갔습니다.